SCRATCH ATÖLYESİ
Ayça UZEL
- 30 Ders
AMAÇ:
6-10 yaş arası çocuklar için düzenlenen Scratch atölyesi, temel programlama becerilerini eğlenceli ve interaktif bir şekilde kazandırmayı amaçlar. Scratch, çocukların görsel bloklar kullanarak kolayca programlama yapmalarını sağlar ve onlara algoritmik düşünme, problem çözme ve yaratıcılık becerileri kazandırır. İşte bu atölyenin amaç ve içeriği:
Amaçlar
- Temel Programlama Becerileri:
- Çocuklara temel programlama kavramlarını öğretmek.
- Algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirmek.
- Yaratıcılık ve İnovasyon:
- Çocukların kendi projelerini (hikayeler, oyunlar, animasyonlar) oluşturmalarını teşvik etmek.
- Yaratıcı düşünme ve uygulama becerilerini desteklemek.
- İşbirliği ve Takım Çalışması:
- Grup çalışmalarıyla işbirliği yapma ve takım halinde çalışma becerilerini geliştirmek.
- İletişim ve paylaşma becerilerini güçlendirmek.
- Teknoloji Okuryazarlığı:
- Çocukların teknoloji ile ilgili temel bilgi ve becerilerini artırmak.
- Günlük yaşamda teknolojiyi bilinçli ve etkin bir şekilde kullanmayı öğretmek.
Atölyemiz:
- Gruplarımız 5 kişiliktir.
- Haftada 1 saatlik bir çalışmadır.
- Atölyemiz toplam 20 saat olarak 5 ay sürecektir.
- Katılımcılarımız kendi laptop ve mouse’larıyla katılımda bulunacaktır.
İçerik:
- Giriş ve Temel Kavramlar:
- Scratch nedir ve nasıl kullanılır?
- Scratch arayüzü ve temel bileşenlerin tanıtımı (sahne, kuklalar, komut blokları).
- Hareket, görünüm, ses ve olay bloklarının kullanımı.
- Temel Programlama Konseptleri:
- Algoritma ve akış şeması kavramları.
- Döngüler (tekrarlama) ve koşullar (eğer/ise) kullanarak basit programlar yazma.
- Değişkenler ve mesajlaşma ile iletişim kurma.
- Animasyon ve Oyun Tasarımı:
- Basit animasyonlar oluşturma.
- Kendi oyunlarını tasarlama ve programlama.
- Proje planlama ve aşama aşama geliştirme.
- Proje Tabanlı Öğrenme:
- Öğrencilerin kendi projelerini planlaması ve gerçekleştirmesi.
- Projeleri sunma ve diğer öğrencilerle paylaşma.
- Projelerde karşılaşılan sorunları çözme ve iyileştirme.
- İşbirliği ve Takım Çalışması:
- Grup projeleri ile işbirliği yapma ve takım çalışması becerilerinin geliştirilmesi.
- Ortak bir hedefe ulaşmak için birlikte çalışma.
Atölye Etkinlikleri:
- Kodlama Oyunları: Temel kodlama kavramlarını eğlenceli oyunlarla öğretmek.
- Proje Geliştirme: Çocukların kendi hikayelerini, oyunlarını veya animasyonlarını geliştirmelerine yardımcı olmak.
- Gözlem ve Deneyler: Scratch projelerini gözlemlemek ve sonuçları değerlendirmek.
- Proje Sunumları: Öğrencilerin projelerini sınıfta sunmaları ve geri bildirim almaları.
6-10 yaş arası çocuklar için düzenlenen Tinkercad atölyesi, çocukların temel 3D tasarım ve modelleme becerilerini eğlenceli ve interaktif bir şekilde öğrenmelerini amaçlar. Tinkercad, çocukların hayal güçlerini kullanarak üç boyutlu objeler oluşturabilecekleri kolay ve erişilebilir bir platform sağlar. İşte bu atölyenin amaç ve içeriği:
Amaçlar
- Temel 3D Tasarım Becerileri:
- Çocuklara temel 3D modelleme kavramlarını öğretmek.
- Üç boyutlu düşünme ve tasarım becerilerini geliştirmek.
- Yaratıcılık ve İnovasyon:
- Çocukların kendi 3D tasarımlarını oluşturmalarını teşvik etmek.
- Yaratıcı düşünme ve uygulama becerilerini desteklemek.
- Teknoloji Okuryazarlığı:
- Çocukların dijital tasarım araçları ile ilgili temel bilgi ve becerilerini artırmak.
- Günlük yaşamda teknolojiyi bilinçli ve etkin bir şekilde kullanmayı öğretmek.
- Problem Çözme ve Analitik Düşünme:
- Tasarım sürecinde karşılaşılan sorunlara çözümler üretmek.
- Analitik düşünme becerilerini geliştirmek.
Atölyemiz:
- Gruplarımız 5 kişiliktir.
- Hafta da 1 saatlik bir etkinliktir. (60 dakika)
- Kursumuz toplam 24 saat olarak 6 ay sürecektir.
- Her ay sonunda çocuklarımız istediği bir 3D tasarım hediye olarak verilecektir.
- Çocuklarımız kendi laptopları ve mouse’ları ile katılımda bulunacaktır.
İçerik:
- Giriş ve Temel Kavramlar:
- Tinkercad nedir ve nasıl kullanılır?
- Tinkercad arayüzü ve temel araçların tanıtımı.
- 3D tasarımın temel kavramları (ölçek, hizalama, gruplama).
- Temel 3D Modelleme:
- Basit geometrik şekiller oluşturma ve birleştirme.
- Şekilleri kopyalama, döndürme ve ölçeklendirme.
- Tasarımları düzenleme ve özelleştirme.
- Proje Tabanlı Öğrenme:
- Öğrencilerin belirli projeler üzerinden 3D modelleme yapmaları.
- Küçük objeler (örneğin, anahtarlık, oyuncak) tasarlama.
- Tasarımları zenginleştirmek için detay ekleme.
- Yaratıcı Tasarımlar:
- Çocukların kendi projelerini planlaması ve gerçekleştirmesi.
- Hayal güçlerini kullanarak özgün 3D modeller oluşturma.
- Projeleri sunma ve diğer öğrencilerle paylaşma.
- İşbirliği ve Takım Çalışması:
- Grup projeleri ile işbirliği yapma ve takım çalışması becerilerinin geliştirilmesi.
- Ortak projeler tasarlama ve uygulama.
Atölye Etkinlikleri:
- Tasarım Oyunları: Temel 3D modelleme kavramlarını eğlenceli oyunlarla öğretmek.
- Proje Geliştirme: Çocukların kendi 3D tasarımlarını geliştirmelerine yardımcı olmak.
- Gözlem ve Deneyler: 3D tasarım sürecini gözlemlemek ve sonuçları değerlendirmek.
- Proje Sunumları: Öğrencilerin projelerini sınıfta sunmaları ve geri bildirim almaları.
- Interaktif Dersler: 3D modelleme ve Tinkercad hakkında multimedya araçlarıyla desteklenmiş interaktif dersler.
- Temel Programlama Becerileri:
- Scratch arayüzünü kullanarak basit programlar yazabilir.
- Temel algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirir.
- Döngüler, koşullar ve değişkenler gibi temel programlama kavramlarını anlar ve uygular.
- Yaratıcılık ve İnovasyon:
- Kendi animasyonlarını ve oyunlarını tasarlar ve programlar.
- Yaratıcı projeler geliştirir ve bu projeleri sunar.
- İşbirliği ve Takım Çalışması:
- Grup projelerinde işbirliği yaparak takım halinde çalışma becerilerini geliştirir.
- Fikirlerini paylaşır ve diğerlerinin fikirlerine saygı gösterir.
- Teknoloji Okuryazarlığı:
- Scratch ve temel programlama konularında bilgi sahibi olur.
- Teknolojiyi bilinçli ve güvenli bir şekilde kullanmayı öğrenir.
- Problem Çözme ve Analitik Düşünme:
- Karşılaştığı problemlere analitik ve sistematik çözümler üretir.
- Scratch projelerinde karşılaşılan hataları tespit eder ve düzeltir.
Bu atölye programı, çocukların teknoloji ve programlamaya olan ilgilerini artırırken, aynı zamanda onların analitik düşünme, problem çözme ve yaratıcılık becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Çocuklar, bu atölye sayesinde Scratch kullanarak kodlama yapmayı öğrenir ve teknolojiye karşı olumlu bir tutum geliştirirler.